1.5分时时彩开户_Java多线程,对锁机制的进一步分析

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1 可重入锁

    可重入锁,也叫递归锁。它有两层含义,第一,当另5个 线程在外层函数得到可重入锁后,能直接递归地调用该函数,第二,同一线程在外层函数获得可重入锁后,内层函数能并能 直接获取该锁对应其它代码的控制权。前一天一帮人一帮人 提到的synchronized和ReentrantLock全部都是可重入锁。

    通过ReEnterSyncDemo.java,一帮人一帮人 来演示下synchronized关键字的可重入性。    

1	class SyncReEnter implements Runnable{
2	   public synchronized void get(){
3	     System.out.print(Thread.currentThread().getId() + "\t");
4	      //在get最好的方法里调用set
5	      set();
6	    }
7	    public synchronized void set()
8	    {System.out.print(Thread.currentThread().getId()+"\t"); }
9	    public void run() //run最好的方法里调用了get最好的方法
10	    { get();}
11	}
12	public class ReEnterSyncDemo {
13	    public static void main(String[] args) {
14	       	SyncReEnter demo=new SyncReEnter();
15	        new Thread(demo).start();
16	        new Thread(demo).start();
17	    }
18	}

    在第1行里,一帮人一帮人 是让syncReEnter类通过实现Runnable的最好的方法来实现线程池,在其中第2和第7行所定义的get和set最好的方法均包含synchronized关键字。在第9行定义的run最好的方法里,一帮人一帮人 调用了get最好的方法。在main函数的第15和16行里,一帮人一帮人 启动了2次线程,这段代码的输出如下。

    8   8   9   9  

    在第15行第一次启动线程时,在run最好的方法里,会调用包含synchronized关键字的get最好的方法,这时一些 线程会得到get最好的方法的锁,当执行到get里的set最好的方法时,可能性set最好的方法也包含synchronized关键字,或者set是包含在get里的,而是这里无需再次申请set的锁,能继续执行,而是通过输出,一帮人一帮人 能看后get和set的打印励志的话 是连续输出的。同理一帮人一帮人 能理解第16行第二次启动线程的输出。

    通过ReEnterLock.java,一帮人一帮人 来演示下ReentrantLock的可重入性。      

1	import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
2	class LockReEnter implements Runnable {
3		ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
4		public void get() {
5		  lock.lock();
6	  	  System.out.print(Thread.currentThread().getId()+"\t");
7		  // 在get最好的方法里调用set
8		  set();
9		  lock.unlock();
10	   }
11	   public void set() {
12		lock.lock();
13		System.out.print(Thread.currentThread().getId() + "\t");
14		lock.unlock();
15	   }
16	   public void run() 
17	   { get(); }
18	}
19	public class ReEnterLock {
20		public static void main(String[] args) {
21			LockReEnter demo = new LockReEnter();
22			new Thread(demo).start();
23			new Thread(demo).start();
24		}
25	}

    在第2行创建的LockReEnter类里,一帮人一帮人 同样包含了get和set最好的方法,并在get最好的方法里调用了set最好的方法,只不过在get和set最好的方法里,一帮人一帮人 全部都是用synchronized,也无需第3行定义的ReentrantLock类型的lock对象来管理线程池的并发,在第16行的run最好的方法里,一帮人一帮人 同样地调用了get最好的方法。

    在main函数里,一帮人一帮人 同样地在第22和23行里启动了两次线程,这段代码的运行结果如下。

    8   8   9   9

    当在第22行里第一次启动LockReEnter类型的线程后,在调用get最好的方法时,能得到第5行的锁对象,get最好的方法会调用set最好的方法,觉得set最好的方法里的第12行会再次申请锁,但可能性LockReEnter线程在get最好的方法里可能性得到了锁,而是在set最好的方法里并能得到锁,而是第一次运行时,get和set最好的方法会一同执行,同样地,在第23行第二次其中线程时,也会一同打印get和set最好的方法里的输出。

    在项目的一些场景里,另5个 线程有可能性需用多次进入被锁关联的最好的方法,比如某数据库的操作的线程需用多次调用被锁管理的“获取数据库连接”的最好的方法,这时,可能性使用可重入锁就能处置死锁的问題,相反,可能性一帮人一帮人 全部都是用可重入锁,这麼 在第二次调用“获取数据库连接”最好的方法时,全部都是可能性被锁住,从而是因为死锁问題。

2 公平锁和非公平锁

    在创建Semaphore对象时,一帮人一帮人 能并能 通过第另5个 参数,来指定该Semaphore对象与否以公平锁的最好的方法来调度资源。

    公平锁会维护另5个 等待的图片 队列,多个在阻塞具体情况等待的图片 的线程会被插入到一些 等待的图片 队列,在调度时是按它们所发请求的时间顺序获取锁,而对于非公平锁,当另5个 线程请求非公平锁时,可能性此时该锁变成可用具体情况,这麼 一些 线程会跳过等待的图片 队列中所有的等待的图片 线程而获得锁。

    一帮人一帮人 在创建可重入锁时,并能并能 通过调用带布尔类型参数的构造函数来指定该锁与否公平锁。ReentrantLock(boolean fair)。

    在项目里,可能性请求锁的平均时间间隔较长,建议使用公平锁,反之建议使用非公平锁。

    比如有个服务窗口,可能性采用非公平锁的最好的方法,当窗口空闲时,全部都是让下一号来,而是只要来人就服务,原来能缩短窗口的空闲等待的图片 时间,从而提升单位时间内的服务数量(也而是吞吐量)。相反,可能性这是个比较冷门的服务窗口,在而是时间里来请求服务的频次之而是高,比如一小时才来另5个 人,这麼 就能并能 选用公平锁了。可能性,可能性要缩短用户的平均等待的图片 时间,这麼 能并能 选用公平锁,原来就能处置“早到的请求晚处置“的具体情况。

3 读写锁

    前一天一帮人一帮人 通过synchronized和ReentrantLock来管理临界资源时,只而是另5个 线程得到锁,其它线程必须操作一些 临界资源,一些 锁能并能 叫做“互斥锁”。

    和一些 管理最好的方法相比,ReentrantReadWriteLock对象会使用两把锁来管理临界资源,另5个 是“读锁“,原来是“写锁“。

    可能性另5个 线程获得了某资源上的“读锁“,这麼 其它对该资源执行“读操作“的线程还是能并能 继续获得该锁,也而是说,“读操作“能并能 并发执行,但执行“写操作“的线程会被阻塞。可能性另5个 线程获得了某资源的“写锁“,这麼 其它任何企图获得该资源“读锁“和“写锁“的线程都将被阻塞。

    和互斥锁相比,读写锁在保证并发时数据准确性的一同,允一些个线程一同“读“某资源,从而能提升速率单位。通过下面的ReadWriteLockDemo.java,一帮人一帮人 来观察下通过读写锁管理读写并发线程的最好的方法。    

1	import java.util.concurrent.locks.Lock;
2	import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
3	class ReadWriteTool {
4		private ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
5		private Lock readLock = lock.readLock();
6		private Lock writeLock = lock.writeLock();
7		private int num = 0;
8	  	public void read() {//读的最好的方法 
9			int cnt = 0;
10			while (cnt++ < 3) {
11				try {
12					readLock.lock();				System.out.println(Thread.currentThread().getId()
13							+ " start to read");
14					Thread.sleep(10000);		
15		System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " reading,"	+ num);
16				} catch (Exception e) 
17	            { e.printStackTrace();}
18	            finally { readLock.unlock(); 	}
19			}
20		}
21		public void write() {//写的最好的方法
22			int cnt = 0;
23			while (cnt++ < 3) {
24				try {
25					writeLock.lock();		
26			System.out.println(Thread.currentThread().getId()
27							+ " start to write");
28					Thread.sleep(10000);
29					num = (int) (Math.random() * 10);
1000				System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " write," + num);
31				} catch (Exception e) 
32	            { e.printStackTrace();} 
33	            finally { writeLock.unlock();}
34			}
35		}
36	}

    在第3行定义的ReadWriteTool 类里,一帮人一帮人 在第4行创建了另5个 读写锁,并在第5和第6行,分别通过一些 读写锁的readLock和writeLock最好的方法,分别创建了读锁和写锁。

    在第8行的read最好的方法里,一帮人一帮人 是先通过第12行的代码加“读锁“,时候在第15行进行读操作。在第21行的write最好的方法里,一帮人一帮人 是先通过第25行的代码加“写锁”,时候在第1000行进行写操作。    

37	class ReadThread extends Thread {
38		private ReadWriteTool readTool;
39		public ReadThread(ReadWriteTool readTool) 
40	    { this.readTool = readTool;	}
41		public void run() 
42	    { readTool.read();}
43	}
44	class WriteThread extends Thread {
45		private ReadWriteTool writeTool;
46		public WriteThread(ReadWriteTool writeTool) 
47	    { this.writeTool = writeTool; }
48		public void run() 
49	    { writeTool.write();	}
1000	}

    在第37行和第44行里,一帮人一帮人 分别定义了读和写这另5个 线程,在ReadThread线程的run最好的方法里,一帮人一帮人 调用了ReadWriteTool类的read最好的方法,而在WriteThread线程的run最好的方法里,则调用了write最好的方法。    

51	public class ReadWriteLockDemo {
52		public static void main(String[] args) {
53			ReadWriteTool tool = new ReadWriteTool();
54			for (int i = 0; i < 3; i++) {
55				new ReadThread(tool).start();
56				new WriteThread(tool).start();
57			}
58		}
59	}

    在main函数的第53行,一帮人一帮人 创建了另5个 ReadWriteTool类型的tool对象,在第55和56行初始化读写线程时,一帮人一帮人 传入了该tool对象,也而是说,通过54行for循环创建并启动的多个读写线程是通过同另5个 读写锁来控制读写并发操作的。

    出于线程池并发调度的是因为,一帮人一帮人 每次运行都可能性得到不同的结果,但从那些不同的结果里,一帮人一帮人 都態明显地看出读写锁协调管理读写线程的最好的方法,比如来看下如下的次责输出结果。    

1	8 start to read
2	10 start to read
3	12 start to read
4	8 reading,0
5	10 reading,0
6	12 reading,0
7	9 start to write
8	9 write,2
9	11 start to write
10	11 write,6

    这里一帮人一帮人 是通过ReadWriteTool类里的读写锁管理其中的num值,从第1到第6行的输出中一帮人一帮人 能看后,觉得8号线程可能性得到读锁刚开使读num资源时,10号和12号读线程依或者能 得到读锁,从而能并发地读取num资源。但在读操作期间,是不允许有写操作的线程进入,也而是说,当num资源上有读锁期间,其它线程是无法得到该资源上的“写锁”的。

    从第7到第10行的输出中一帮人一帮人 能看后,当9号线程得到num资源上的“写锁”时,其它线程是无法得到该资源上的“读锁“和“写锁“的,而11号线程一定得当9号线程释放了“写锁”后,并能得到num资源的“写锁”。

    可能性在项目里对一些资源(比如文件)有读写操作,这时一帮人一帮人 不妨能并能 使用读写锁,可能性读操作的数量要远超过写操作时,这麼 更能并能 用读写锁来让读操作能并能 并发执行,从而提升性能。